開發(fā)軟件,很少要深入研究、參看他人已普遍存在的軟件,研究、參考他人軟件的一個有效的方法就是所謂的“還原工程”方法。從版權(quán)法的原理來看,只有IDEA的強調(diào)受版權(quán)保護,而IDEA本身不受保護,所以關(guān)鍵是要把握住還原的結(jié)果只能是IDEA而不必是IDEA的表達。軟件開發(fā)企業(yè)進行“還原工程”務(wù)必要十分謹慎,以免誤入他人權(quán)利的領(lǐng)地。
一旦被涉嫌侵權(quán),合理的辯解一般有兩個,其一是想辦法證明自己的軟件與他人的軟件有本質(zhì)差異,分屬不同的軟件,因此談不上誰侵犯誰的權(quán)利;其二是證明自己沒有人接觸過對方的軟件,被指控的軟件是自己獨立開發(fā)的,即便它與對方的軟件存在實質(zhì)性相似也不構(gòu)成侵權(quán)。按照這種方法,開發(fā)員工從一開始就應(yīng)該有意識地作出一些措施,以備更進一步可能發(fā)生的侵權(quán)糾紛。
在長期的版權(quán)實踐中,電腦軟件版權(quán)方面逐步形成了一些用來辨別法律責(zé)任的標準,比較著名的有:
1.傳統(tǒng)標準__“鏡象復(fù)制”法
以玻璃反射原理來判斷的傳統(tǒng)鏡象標準往往不能*大限度削弱版權(quán)侵權(quán)活動,因為多半,才會有全部一樣的計算機程序和文檔。
2.“實質(zhì)相似之處加接觸”標準(Substuntial Similarity and Access)
實質(zhì)相似性有兩類:一是字體化學(xué)成分的相似,以程序編碼中引述的百分比為依據(jù);二是非文字成分的相似,強調(diào)應(yīng)該以高度上的相似作為核實兩個之間實質(zhì)上相似的根據(jù)。所謂整體上的相似是指程序的組織結(jié)構(gòu)上、處理流程、所用的數(shù)組、所產(chǎn)生的傳輸內(nèi)容、所要求的輸入形式等方面的相似。接觸是指涉嫌方曾有“看到或復(fù)制對方版權(quán)作品”的經(jīng)驗。實質(zhì)相似和接觸結(jié)合起來即構(gòu)成判斷是否侵犯軟件版權(quán)的標準。
3.“結(jié)構(gòu)、順序排列與組織”標準(美國SSO標準)
結(jié)構(gòu)(Structure)是一個程序中的各個組成大多,如指令、表達式、程序段、迭代和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等、順序(Sequence)是讓計算機先執(zhí)行者哪些結(jié)構(gòu),后執(zhí)行哪些結(jié)構(gòu)的前后順序排列,即程序中的處理流程。組織(Organization)是指這些結(jié)構(gòu)之間、流程之間以及結(jié)構(gòu)和流程之間的彼此間關(guān)系(如層次數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)關(guān)系、調(diào)用從屬關(guān)系、串行并行關(guān)系等)的總體決定。
在判斷中通常將程序的結(jié)構(gòu)、順序、組織相似作為認定兩項程序之間存在實質(zhì)相似性的服膺。
這些標準在議案實踐中尚未得到無論如何認同,但是行政實踐中已在應(yīng)用,尤其在美國,由于英美法系采用判例法政治制度審理案件,這些標準在司法審判中起了太大的作用。在這種狀況下,軟件開發(fā)人員必須進行自我保護,通常采取的措施主要有:
(一)開發(fā)人員應(yīng)并能列舉出本程序與他人程序之間存在的不同點,可以通過程序的空間、子程序與模塊、程序語句及操作系統(tǒng)的信息接口等方面來比較。
(二)開發(fā)人員能夠指出本程序中的根本性改進,并且能說明這些改進對于實現(xiàn)程序的功能和提高程序的精度所起的積極作用,即:以證據(jù)說明所開發(fā)的程序包括了本企業(yè)軟件編程語言人員的創(chuàng)造性勞動。
(三)在開發(fā)過程中,將全部工作文檔化。文檔是民事訴訟中的舉足輕重證據(jù),每個文檔產(chǎn)生的時間都應(yīng)當精確記載,文檔就越、越詳細,文檔之間越能相互確保,連貫一統(tǒng),對證明軟件的新穎越穩(wěn)固。
(四)在表述中應(yīng)明確指出硬件對程序設(shè)計的允許。如果開發(fā)人員能證明程序的相同點或關(guān)聯(lián)是由于存在思想意義__表達同一性,那么擔負侵權(quán)責(zé)任的可能性就幾乎沒有了。
(五)在編程中開發(fā)人員應(yīng)盡量避免采用相同的界面信息。例如對屏幕標示出,在保持簡便性和清晰性的前提下,必須地改變顯示的順序、命令、工具欄、三維、轉(zhuǎn)發(fā)詞等,至少在外部形式上避免雷同和相似。
(六)說明軟件人員在開發(fā)過程中西北面開放狀態(tài),無法接觸過對方的版權(quán)作品,完全是利用本單位的物質(zhì)條件、展現(xiàn)個人智慧創(chuàng)造的智力成果。
在與他人發(fā)生軟件版權(quán)糾紛時,企業(yè)和軟件開發(fā)者通過上述措施,可以超越以下目的:
1.被控作品中雖然包含了對方作品中的獨有性成果,但被控方證明自己也是獨立創(chuàng)作的,而非復(fù)制的,則這種包含是創(chuàng)作上的巧合,不屬于侵權(quán)。
2.被控作品中包含了對方作品中的非獨創(chuàng)性成果,就是說這部分內(nèi)容雖然在雙方同意作品中相同,但它可能是公有領(lǐng)域內(nèi)的表現(xiàn)手法、知識,故不存在侵犯版權(quán)的情況。
3.如果被控作品中以獨創(chuàng)性的方式包含了對方作品中獨創(chuàng)性成果,則也有兩種可能性:一是被控的作品已構(gòu)成全新的再創(chuàng)作,不構(gòu)成侵權(quán);二是被控作品尚達不到全新創(chuàng)作的素質(zhì),因此侵犯了對方的改編權(quán)和其它演繹權(quán),但不侵犯其復(fù)制權(quán)。
綜上所述,企業(yè)和軟件開發(fā)者在工作之初就應(yīng)牢固地樹立軟件版權(quán)意識,可以借鑒別人的經(jīng)驗,但是必須有自己的獨創(chuàng)勞動,同時在開發(fā)軟件過程中,做好中后期等待工作,保護自己的允許權(quán)益。
網(wǎng)友評論僅供其表達個人看法,并不表明本站立場。