對于游戲開發商、或者是其他軟件制作企業來說,相信對于軟件著作權都不陌生,為了避免自己的創意被人盜用,企業必須要盡早申請軟件著作權,以此來維權,這樣做企業就能更放心。
1、登記的軟件是由開發者獨立開發并已固定在某種有形載體上的軟件。即:軟件應當是已經固定了表達形式并在存儲介質上(如:打印紙、軟盤、硬盤、EPROM或者ROM等)的軟件。
2、要求申請登記的軟件應當是(公眾)發表過的。發表是指:軟件權利人以包括用出售或其它提供制件的辦法向公眾發行軟件,或者為了進一步發行復制品的目的而公開展示軟件。僅僅在本單位內部使用該軟件不屬于發表,通過鑒定的軟件和在科技成果研討會等單純以學術性講座為目的形式介紹軟件不屬于發表。
3、要求申請登記的軟件應當是一個獨立開發完成的軟件。即:一項軟件著作權的登記申請應當限于一個獨立發表的、能夠獨立運行的軟件。如:基于某個軟、硬平臺之上能夠獨立使用、能夠實現一定功能和性能的軟件。
申請軟件著作權之前,企業需要自查一下,看看是否符合以上的要求。
你是否會覺得既然軟件著作權不申請也可以被保護,那么是否申請就沒有那么重要了?但是企業是否能夠保證讓他人都知道企業是原創者呢?在維權的時候如果不能明確這一點,維護保障企業合法權益呢?
另外,企業申請軟件著作權后,就可以申請雙軟認證了,從而獲得更多的優惠政策,這也是為什么很多企業愿意申請軟件著作權的一個原因,既可以保護企業知識產權,也可以申請雙軟認證,何樂不為呢?
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